Информация
Магазин персонажа временно отключен
Магазин находится в разработке.
Категории
Некромантия
Описание Опции
Скелет (вид нежити) 2000
Описание: персонаж становится скелетом, одним из видов представителей неживых этого мира. Более он не имеет ничего, кроме костей, что хоть как-то могло бы сказать о том, каким тот был при жизни. Скелеты довольно хрупки, а потому слабые представители этого вида куда более уязвимы к физическим атакам, но благодаря своей лёгкости те весьма проворны, что не раз помогало им против их врагов. Данная способность не будет работать без способности “низшая нежить”
Подробнее
Требуется персонаж
Зомби (вид нежити) 2000
Описание: персонаж становится зомби, видом нежити, которому удалось сохранить свою плоть несмотря на разложение. Зомби представляют безобразную пародию на самих себя, но в отличии от скелетов куда более сильны за счёт сохранившихся мышц и сухожилий, но по причине их повреждения довольно медлительны. Данная способность не будет работать без способности “низшая нежить”
Подробнее
Требуется персонаж
Умертвия (вид нежити) 2000
Описание: персонаж становится умертвием, особый видом нежити. Умертвия представляют из себя смертных порабощённых сильным проклятием, это проклятие вытягивает из них жизненную силу и обезображивает их внешний вид, но взамен те получают доступ к практически безграничному источнику эманаций смерти, но в отличии от всех остальных видов нежити умертвия куда более уязвимы перед святой магией. Данная способность не будет работать без способности “низшая нежить”
Подробнее
Требуется персонаж
Низшая нежить (Пассивная способность) (Раса) 2500
Эффект: +50 к жизни и энергии. Персонаж перестаёт считаться живым существом и считается нежитью. На него не действуют все эффекты и способности, действующие на живых существ, но действуют все эффекты и способности, действующие на нежить. Нейтральная нежить имеющая не больше 20 000 опыта не атакует персонажа нежить. Также персонаж получает особенные характеристики зависящие от его вида: Скелет - + 100 ко всему получаемому физическому урону и + 5 к шансу увернуться сверх капа. Зомби - + 30 ко всему физическому урону и - 15 к шансу увернуться. Умертвий - + 40 ко всему урона ветки “Некромантии” и + 150 к получаемому урону от ветки “религии”. Для покупки данной способности персонаж должен иметь не менее 100 тысяч опыта.
Подробнее
Требуется персонаж
Низшая нежить (Пассивная способность) (Раса) 2500
Эффект: +50 к жизни и энергии. Персонаж перестаёт считаться живым существом и считается нежитью. На него не действуют все эффекты и способности, действующие на живых существ, но действуют все эффекты и способности, действующие на нежить. Нейтральная нежить имеющая не больше 20 000 опыта не атакует персонажа нежить.
Подробнее
Требуется персонаж
Мертвый питомец (Пассивная способность) 2500
Эффект: Питомец из раздела “Дрессировка”, принадлежащий вашему персонажу, перестаёт считаться живым существом и считается животным и нежитью. На него не действуют все эффекты и способности, действующие на живых существ, но действуют все эффекты и способности, действующие на нежить. Ролевой эффект: Питомец может выглядеть как костяное животное, животное-зомби или как состоящее из праха сожженного вами зверя умертвие
Подробнее
Требуется персонаж
Мертвый питомец (Пассивная способность) 2500
Эффект: Питомец из раздела “Дрессировка”, принадлежащий вашему персонажу, перестаёт считаться живым существом и считается животным и нежитью. На него не действуют все эффекты и способности, действующие на живых существ, но действуют все эффекты и способности, действующие на нежить. Ролевой эффект: Питомец может выглядеть как костяное животное, животное-зомби или как состоящее из праха сожженного вами зверя умертвие
Подробнее
Требуется персонаж
Нежить (Пассивная способность) (Раса) 5000
Эффект: +100 к жизни и энергии. Нейтральная нежить имеющая не больше 40 000 опыта не атакует персонажа нежить. Также персонаж получает особенные характеристики зависящие от его вида: Скелет - + 60 ко всему получаемому физическому урону и + 7 к шансу увернуться сверх капа. Зомби - + 60 ко всему физическому урону и - 10 к шансу увернуться. Умертвий - + 60 ко всему урона ветки “Некромантии” и + 100 к получаемому урону от ветки “религии”. Для покупки данной способности персонаж должен иметь не менее 300 тысяч опыта.
Подробнее
Требуется персонаж
Кости расскажут мне всё (Пассивная способность)(Ролевая способность) 5000 опыта
Эффект: При бросках на характеристики для взаимодействия с другой нежитью, некромант получает бонус +5 к количеству граней за каждый уровень владения некромантией.
Подробнее
Требуется персонаж
Чувствуете запах? (Пассивная способность)(Ролевая способность) 5000 опыта
Эффект: Персонаж, владеющий данной способность способен чувствовать нежить в радиусе сотен метров, однако не способен почувствовать лича или персонажей, чей уровень как минимум на 10 выше их собственного или чей уровень владения некромантией выше. Усилить чувства (1 действие): Персонаж совершает бросок на попадание веткой Некромантии, чтобы усилить свои чувства. Позволяет почувствовать всех в радиусе километра, чьё значение ШУ равно или меньше результата броска, даже Личей.
Подробнее
Требуется персонаж
Кости расскажут мне всё (Пассивная способность)(Ролевая способность) 5000 опыта
Эффект: При бросках на характеристики для взаимодействия с другой нежитью, некромант получает бонус +5 к количеству граней за каждый уровень владения некромантией
Подробнее
Требуется персонаж
Чувствуете запах? (Пассивная способность)(Ролевая способность) 5000 опыта
Эффект: Персонаж, владеющий данной способность способен чувствовать нежить в радиусе сотен метров, однако не способен почувствовать лича или персонажей, чей уровень как минимум на 10 выше их собственного или чей уровень владения некромантией выше. Усилить чувства (1 действие): Персонаж совершает бросок на попадание веткой Некромантии, чтобы усилить свои чувства. Позволяет почувствовать всех в радиусе километра, чьё значение ШУ равно или меньше результата броска, даже Личей
Подробнее
Требуется персонаж
Продвинутая нежить (Пассивная способность) (Раса) 7500
Эффект: +150 к жизни и энергии. Нейтральная нежить имеющая не больше 80 000 опыта не атакует персонажа нежить.
Подробнее
Требуется персонаж
Концентрация смерти (пассивная способность) 8000
Эффект: +20 урона обычным атакам и способностям Некромантии.
Подробнее
Требуется персонаж
Концентрация смерти (пассивная способность) 8000
Эффект: +20 урона обычным атакам и способностям Некромантии
Подробнее
Требуется персонаж
Высшая нежить (Пассивная способность) (Раса) 10000
Эффект: Игрок обретает филактерию и становится высшей нежитью, личом. Правила и характеристики лича: -Все жизни лича становятся его энергией. (Пример - если у персонажа было 1500 жизней и 1500 энергии - он становится персонажем с 0 жизней и 3000 энергии) -Лич теряет возможность умереть или потерять сознание от потери жизней. Лич погибает только когда его энергия опускается до -100. -Все способности, ранее отнимавшие жизни персонажа после обращения в лича отнимают его энергию. -Все способности, ранее восстанавливающие жизни персонажа, после обращения в лича восстанавливают его энергию. (За исключением регенерации/Восстановления в конце хода) -Все отнимающие и жизни и энергию способности теперь отнимают у лича только энергию. Отнимающая жизни часть эффекта способностей просто не срабатывает. -Все восстанавливающие и жизни и энергию способности, теперь восстанавливают личу только энергию. Восстанавливающая жизни часть эффекта способностей просто не срабатывает.
Подробнее
Требуется персонаж
Высшая нежить (Пассивная способность) (Раса) 10000
Эффект: Игрок обретает филактерию и становится высшей нежитью, личом. Правила и характеристики лича: -Все жизни лича становятся его энергией. (Пример - если у персонажа было 1500 жизней и 1500 энергии - он становится персонажем с 0 жизней и 3000 энергии) -Лич теряет возможность умереть или потерять сознание от потери жизней. Лич погибает только когда его энергия опускается до -100. -Все способности, ранее отнимавшие жизни персонажа после обращения в лича отнимают его энергию. -Все способности, ранее восстанавливающие жизни персонажа, после обращения в лича восстанавливают его энергию. (За исключением регенерации/Восстановления в конце хода) -Все отнимающие и жизни и энергию способности теперь отнимают у лича только энергию. Отнимающая жизни часть эффекта способностей просто не срабатывает. -Все восстанавливающие и жизни и энергию способности, теперь восстанавливают личу только энергию. Восстанавливающая жизни часть эффекта способностей просто не срабатывает.
Подробнее
Требуется персонаж
Смерть не разлучит нас (Пассивная способность)(Ролевая способность) 10000 опыта
Эффект: Позволяет использовать способность “Герои не умирают” на нейтральных НПС, со следующими ограничениями: 1 - Всегда требует броска кубика. Успех при результате 11 или выше. 2 - Воскрешенный НПС становится нежитью. 3 - Воскрешенный НПС не должен быть нежитью до подъёма. 4 - НПС, имевший больше 500 000 опыта сохраняет свою волю. Это ролевая способность и она не работает в бою. Требует наличия способности “Некромаг” и не будет работать без неё.
Подробнее
Требуется персонаж
Смерть не разлучит нас (Пассивная способность)(Ролевая способность) 10000 опыта
Эффект: Позволяет использовать способность “Герои не умирают” на нейтральных НПС, со следующими ограничениями: 1 - Всегда требует броска кубика. Успех при результате 11 или выше. 2 - Воскрешенный НПС становится нежитью. 3 - Воскрешенный НПС не должен быть нежитью до подъёма. 4 - НПС, имевший больше 500 000 опыта сохраняет свою волю. Это ролевая способность и она не работает в бою. Требует наличия способности “Некромаг” и не будет работать без неё.
Подробнее
Требуется персонаж
Неупокоенные (пассивная способность) 10000 опыта
Каждый раз когда вы убиваете существо (Кроме иллюзий) вы можете в начале следующего хода поднять базовую нежить на выбор 2 скелетов, или 1 зомби, или 1 умертвие без траты действий, но тратя соответствующее число останков. Все призванные существа обязаны быть одного вида. За раз не может быть поднято больше 20 скелетов или 10 зомби или 10 умертвий. Для работы данной способности, в руках у персонажа должен быть один из следующих предметов: Коса некроманта, Посох некроманта или Клинок некроманта. Персонаж должен быть мастером-некромантии для взятия данной способности.
Подробнее
Требуется персонаж
Великая концентрация смерти (пассивная способность) 12000
Эффект: еще +30 урона обычным атакам и способностям Некромантии. Требует наличия способности “Концентрация смерти” и не будет работать без нее.
Подробнее
Требуется персонаж
Великая концентрация смерти (пассивная способность) 12000
Эффект: еще +30 урона обычным атакам и способностям Некромантии. Требует наличия способности “Концентрация смерти” и не будет работать без нее.
Подробнее
Требуется персонаж