|
Описание
|
Опции
|
|
Скелет (вид нежити) 2000 Описание: персонаж становится скелетом, одним из видов представителей неживых этого мира. Более он не имеет ничего, кроме костей, что хоть как-то могло бы сказать о том, каким тот был при жизни. Скелеты довольно хрупки, а потому слабые представители этого вида куда более уязвимы к физическим атакам, но благодаря своей лёгкости те весьма проворны, что не раз помогало им против их врагов.
Данная способность не будет работать без способности “низшая нежить”
Подробнее
|
|
|
Зомби (вид нежити) 2000 Описание: персонаж становится зомби, видом нежити, которому удалось сохранить свою плоть несмотря на разложение. Зомби представляют безобразную пародию на самих себя, но в отличии от скелетов куда более сильны за счёт сохранившихся мышц и сухожилий, но по причине их повреждения довольно медлительны.
Данная способность не будет работать без способности “низшая нежить”
Подробнее
|
|
|
Умертвия (вид нежити) 2000 Описание: персонаж становится умертвием, особый видом нежити. Умертвия представляют из себя смертных порабощённых сильным проклятием, это проклятие вытягивает из них жизненную силу и обезображивает их внешний вид, но взамен те получают доступ к практически безграничному источнику эманаций смерти, но в отличии от всех остальных видов нежити умертвия куда более уязвимы перед святой магией.
Данная способность не будет работать без способности “низшая нежить”
Подробнее
|
|
|
Низшая нежить (Пассивная способность) (Раса) 2500 Эффект: +50 к жизни и энергии. Персонаж перестаёт считаться живым существом и считается нежитью.
На него не действуют все эффекты и способности, действующие на живых существ, но действуют все эффекты и способности, действующие на нежить.
Нейтральная нежить имеющая не больше 20 000 опыта не атакует персонажа нежить.
Также персонаж получает особенные характеристики зависящие от его вида:
Скелет - + 100 ко всему получаемому физическому урону и + 5 к шансу увернуться сверх капа.
Зомби - + 30 ко всему физическому урону и - 15 к шансу увернуться.
Умертвий - + 40 ко всему урона ветки “Некромантии” и + 150 к получаемому урону от ветки “религии”.
Для покупки данной способности персонаж должен иметь не менее 100 тысяч опыта.
Подробнее
|
|
|
Низшая нежить (Пассивная способность) (Раса) 2500 Эффект: +50 к жизни и энергии. Персонаж перестаёт считаться живым существом и считается нежитью.
На него не действуют все эффекты и способности, действующие на живых существ, но действуют все эффекты и способности, действующие на нежить.
Нейтральная нежить имеющая не больше 20 000 опыта не атакует персонажа нежить.
Подробнее
|
|
|
Мертвый питомец (Пассивная способность) 2500 Эффект: Питомец из раздела “Дрессировка”, принадлежащий вашему персонажу, перестаёт считаться живым существом и считается животным и нежитью.
На него не действуют все эффекты и способности, действующие на живых существ, но действуют все эффекты и способности, действующие на нежить.
Ролевой эффект: Питомец может выглядеть как костяное животное, животное-зомби или как состоящее из праха сожженного вами зверя умертвие
Подробнее
|
|
|
Мертвый питомец (Пассивная способность) 2500 Эффект: Питомец из раздела “Дрессировка”, принадлежащий вашему персонажу, перестаёт считаться живым существом и считается животным и нежитью.
На него не действуют все эффекты и способности, действующие на живых существ, но действуют все эффекты и способности, действующие на нежить.
Ролевой эффект: Питомец может выглядеть как костяное животное, животное-зомби или как состоящее из праха сожженного вами зверя умертвие
Подробнее
|
|
|
Нежить (Пассивная способность) (Раса) 5000 Эффект: +100 к жизни и энергии.
Нейтральная нежить имеющая не больше 40 000 опыта не атакует персонажа нежить.
Также персонаж получает особенные характеристики зависящие от его вида:
Скелет - + 60 ко всему получаемому физическому урону и + 7 к шансу увернуться сверх капа.
Зомби - + 60 ко всему физическому урону и - 10 к шансу увернуться.
Умертвий - + 60 ко всему урона ветки “Некромантии” и + 100 к получаемому урону от ветки “религии”.
Для покупки данной способности персонаж должен иметь не менее 300 тысяч опыта.
Подробнее
|
|
|
Кости расскажут мне всё (Пассивная способность)(Ролевая способность) 5000 опыта Эффект: При бросках на характеристики для взаимодействия с другой нежитью, некромант получает бонус +5 к количеству граней за каждый уровень владения некромантией.
Подробнее
|
|
|
Чувствуете запах? (Пассивная способность)(Ролевая способность) 5000 опыта Эффект: Персонаж, владеющий данной способность способен чувствовать нежить в радиусе сотен метров, однако не способен почувствовать лича или персонажей, чей уровень как минимум на 10 выше их собственного или чей уровень владения некромантией выше.
Усилить чувства (1 действие): Персонаж совершает бросок на попадание веткой Некромантии, чтобы усилить свои чувства. Позволяет почувствовать всех в радиусе километра, чьё значение ШУ равно или меньше результата броска, даже Личей.
Подробнее
|
|
|
Кости расскажут мне всё (Пассивная способность)(Ролевая способность) 5000 опыта Эффект: При бросках на характеристики для взаимодействия с другой нежитью, некромант получает бонус +5 к количеству граней за каждый уровень владения некромантией
Подробнее
|
|
|
Чувствуете запах? (Пассивная способность)(Ролевая способность) 5000 опыта Эффект: Персонаж, владеющий данной способность способен чувствовать нежить в радиусе сотен метров, однако не способен почувствовать лича или персонажей, чей уровень как минимум на 10 выше их собственного или чей уровень владения некромантией выше.
Усилить чувства (1 действие): Персонаж совершает бросок на попадание веткой Некромантии, чтобы усилить свои чувства. Позволяет почувствовать всех в радиусе километра, чьё значение ШУ равно или меньше результата броска, даже Личей
Подробнее
|
|
|
Продвинутая нежить (Пассивная способность) (Раса) 7500 Эффект: +150 к жизни и энергии.
Нейтральная нежить имеющая не больше 80 000 опыта не атакует персонажа нежить.
Подробнее
|
|
|
Концентрация смерти (пассивная способность) 8000 Эффект: +20 урона обычным атакам и способностям Некромантии.
Подробнее
|
|
|
Концентрация смерти (пассивная способность) 8000 Эффект: +20 урона обычным атакам и способностям Некромантии
Подробнее
|
|
|
Высшая нежить (Пассивная способность) (Раса) 10000 Эффект: Игрок обретает филактерию и становится высшей нежитью, личом.
Правила и характеристики лича:
-Все жизни лича становятся его энергией. (Пример - если у персонажа было 1500 жизней и 1500 энергии - он становится персонажем с 0 жизней и 3000 энергии)
-Лич теряет возможность умереть или потерять сознание от потери жизней. Лич погибает только когда его энергия опускается до -100.
-Все способности, ранее отнимавшие жизни персонажа после обращения в лича отнимают его энергию.
-Все способности, ранее восстанавливающие жизни персонажа, после обращения в лича восстанавливают его энергию. (За исключением регенерации/Восстановления в конце хода)
-Все отнимающие и жизни и энергию способности теперь отнимают у лича только энергию. Отнимающая жизни часть эффекта способностей просто не срабатывает.
-Все восстанавливающие и жизни и энергию способности, теперь восстанавливают личу только энергию. Восстанавливающая жизни часть эффекта способностей просто не срабатывает.
Подробнее
|
|
|
Высшая нежить (Пассивная способность) (Раса) 10000 Эффект: Игрок обретает филактерию и становится высшей нежитью, личом.
Правила и характеристики лича:
-Все жизни лича становятся его энергией. (Пример - если у персонажа было 1500 жизней и 1500 энергии - он становится персонажем с 0 жизней и 3000 энергии)
-Лич теряет возможность умереть или потерять сознание от потери жизней. Лич погибает только когда его энергия опускается до -100.
-Все способности, ранее отнимавшие жизни персонажа после обращения в лича отнимают его энергию.
-Все способности, ранее восстанавливающие жизни персонажа, после обращения в лича восстанавливают его энергию. (За исключением регенерации/Восстановления в конце хода)
-Все отнимающие и жизни и энергию способности теперь отнимают у лича только энергию. Отнимающая жизни часть эффекта способностей просто не срабатывает.
-Все восстанавливающие и жизни и энергию способности, теперь восстанавливают личу только энергию. Восстанавливающая жизни часть эффекта способностей просто не срабатывает.
Подробнее
|
|
|
Смерть не разлучит нас (Пассивная способность)(Ролевая способность) 10000 опыта Эффект: Позволяет использовать способность “Герои не умирают” на нейтральных НПС, со следующими ограничениями:
1 - Всегда требует броска кубика. Успех при результате 11 или выше.
2 - Воскрешенный НПС становится нежитью.
3 - Воскрешенный НПС не должен быть нежитью до подъёма.
4 - НПС, имевший больше 500 000 опыта сохраняет свою волю.
Это ролевая способность и она не работает в бою.
Требует наличия способности “Некромаг” и не будет работать без неё.
Подробнее
|
|
|
Смерть не разлучит нас (Пассивная способность)(Ролевая способность) 10000 опыта Эффект: Позволяет использовать способность “Герои не умирают” на нейтральных НПС, со следующими ограничениями:
1 - Всегда требует броска кубика. Успех при результате 11 или выше.
2 - Воскрешенный НПС становится нежитью.
3 - Воскрешенный НПС не должен быть нежитью до подъёма.
4 - НПС, имевший больше 500 000 опыта сохраняет свою волю.
Это ролевая способность и она не работает в бою.
Требует наличия способности “Некромаг” и не будет работать без неё.
Подробнее
|
|
|
Неупокоенные (пассивная способность) 10000 опыта Каждый раз когда вы убиваете существо (Кроме иллюзий) вы можете в начале следующего хода поднять базовую нежить на выбор 2 скелетов, или 1 зомби, или 1 умертвие без траты действий, но тратя соответствующее число останков. Все призванные существа обязаны быть одного вида.
За раз не может быть поднято больше 20 скелетов или 10 зомби или 10 умертвий.
Для работы данной способности, в руках у персонажа должен быть один из следующих предметов: Коса некроманта, Посох некроманта или Клинок некроманта.
Персонаж должен быть мастером-некромантии для взятия данной способности.
Подробнее
|
|
|
Великая концентрация смерти (пассивная способность) 12000 Эффект: еще +30 урона обычным атакам и способностям Некромантии.
Требует наличия способности “Концентрация смерти” и не будет работать без нее.
Подробнее
|
|
|
Великая концентрация смерти (пассивная способность) 12000 Эффект: еще +30 урона обычным атакам и способностям Некромантии.
Требует наличия способности “Концентрация смерти” и не будет работать без нее.
Подробнее
|
|