Информация
Магазин персонажа временно отключен
Магазин находится в разработке.
Категории
Магия воды
Описание Опции
Сумеречный шаг (20 энергии + 10 за персонажа)
Персонаж, а также до трех согласных существ в пределах 2 метров от него, магическим образом переходят в Сумеречный План с Материального Плана, или наоборот.
Подробнее
Требуется персонаж
Ночной покров (20 энергии + 10 за ход, потоковое)
Из точки, выбранной вами в пределах дистанции, расползается ночная тьма, сферой с радиусом 5 метров. Тьма огибает углы. Только существа с темным зрением могут видеть сквозь эту тьму, а немагический свет не может ее осветить.
Подробнее
Требуется: 
Требуется персонаж
Чары ночи (20 энергии)
Одно существо, видимое персонажем в пределах 10 метров, должно преуспеть в спасброске Мудрости со сложностью 14, иначе станет магическим образом очарованным до тех пор, пока длится ночь.
Подробнее
Требуется:  (уровень 2)
Требуется персонаж
Хищение (бесплатно, потоковое)
Персонаж может красть жизненные силы существ, трансформируя их в собственную жизненную или магическую силу. Он высасывает жизненные силы одного существа, с которым находится в относительной близости - на расстоянии 20 метров или в одном помещении, нанося существу 10-25 пунктов магического урона за уровень возвышения в качестве стандартного действия и прибавляя себе столько же жизненной или магической силы, на выбор.

Требуется:  (уровень 3)
Требуется персонаж
Сокрытие во тьме (25 энергии)
Ночью персонаж может магическим образом стать невидимым, пока не атакует, не наложит заклинание, или пока не прервет концентрацию (как при концентрации на заклинании). Все снаряжение, которое он несет или носит, становится невидимым вместе с ним. Поскольку существо во время действия этой способности частично выпадает из мира смертных, персонажа невозможно увидеть физическим зрением или подобными зрению технологиями, такими как камеры или даже тепловые датчики. Но персонажа все еще можно выследить при помощи других особых способностей или технологий.

Требуется:  (уровень 4)
Требуется персонаж