Информация
Магазин персонажа временно отключен
Магазин находится в разработке.
Категории
Некромантия
Описание Опции
Гниение (15 энергии)(начальное заклинание) (1 действие) 500
Эффект: Наносит 50 единиц дальнего магического урона выбранному персонажу
Подробнее
Требуется персонаж
Круговорот останков (25 энергии) (начальное заклинание) (1 действие) (откат-0) 500
Эффект: Персонаж превращает 1 набор останков в 2 ритуальный осколок. “Магические останки” - ресурс необходимый для генерации рунических осколков и призыва разнообразной нежити. “Ритуальные осколки” - ресурс с помощью которого некромант может использовать самые сильные способности из своего арсенала. Ритуальные осколки можно использовать для призывов, как и магические останки
Подробнее
Требуется персонаж
Призыв скелетов (40 энергии и 1 набор останков) (низшая нежить) (1 действие) 1500
Эффект: Некромант создает из останков двух скелетов. Характеристики скелета: 400 энергии Шанс попасть: 10 + 5 за каждый уровень некромантии у его повелителя Шанс увернуться: 10 Атака: 50 единиц ближнего физического урона за 5 энергии. (скелеты получают лишь половина бонуса к урону) Особенность: скелеты получают на 60 единиц больше физического урона. Особенность нежити - нежить не имеет жизней, весь урон наносимый им, наносится по энергии, способности восстанавливающие жизни восстанавливают энергию, способности увеличивающие жизни и энергию повысят только энергию.
Подробнее
Требуется персонаж
Призыв скелетов (40 энергии и 1 набор останков) (низшая нежить) (1 действие) 1500
Эффект: Некромант создает из останков двух скелетов. Характеристики скелета: 400 энергии Шанс попасть: 10 + 5 за каждый уровень некромантии у его повелителя Шанс увернуться: 10 Атака: 50 единиц ближнего физического урона за 5 энергии. (скелеты получают лишь половина бонуса к урону) Особенность: скелеты получают на 60 единиц больше физического урона. Особенность нежити - нежить не имеет жизней, весь урон наносимый им, наносится по энергии, способности восстанавливающие жизни восстанавливают энергию, способности увеличивающие жизни и энергию повысят только энергию.
Подробнее
Требуется персонаж
Призыв зомби (30 энергии и 1 набор останков) (низшая нежить) (1 действие) (откат - 0) 1500
Эффект: Некромант создает из останков зомби. Характеристики зомби: 500 энергии Броня: 30 Эмит: 30 Шанс попасть: 10 + 5 за каждый уровень некромантии у его повелителя Шанс увернуться: 5 Атака: 70 единиц ближнего физического урона за 5 энергии. Успешная атака накладывает на цель 2 единицу эффекта “Чума” Особенность: нанёсшие урон зомби противники получают 1 единицу “Чумы”. Особенность нежити - нежить не имеет жизней, весь урон наносимый им, наносится по энергии, способности восстанавливающие жизни восстанавливают энергию, способности увеличивающие жизни и энергию повысят только энергию.
Подробнее
Требуется персонаж
Удар апокалипсиса (60 энергии) (начальное заклинание) (2 ритуальных осколка) (1 действие) (откат - 4)(ОА) 2500
Эффект: Наносит 100 единиц магического ближнего урона выбранной цели. Если атака удалась - вы вызываете двух зомби в начале вашего следующего хода
Подробнее
Требуется персонаж
Призыв скелетов-лучников (60 энергии и 1 набор останков) (продвинутая нежить) (1 действие) (откат - 0) 3500
Эффект: Некромант создаёт из останков двух скелетов лучников. Характеристики скелета-лучника: 700 энергии Шанс попасть: 10 + 6 за каждый уровень некромантии у его повелителя Шанс увернуться: 15 Атака: 150 единиц дальнего физического урона за 10 энергии. Особенность: скелеты получают на 40 единиц больше физического урона. Особенность нежити - нежить не имеет жизней, весь урон наносимый им, наносится по энергии, способности восстанавливающие жизни восстанавливают энергию, способности увеличивающие жизни и энергию повысят только энергию.
Подробнее
Требуется персонаж
Призыв зомби-воина (60 энергии и 1 набор останков) (продвинутая нежить) (1 действие) (откат - 0) 3500
Эффект: Некромант создает из останков зомби-воина. Характеристики зомби-воина: 800 энергии Броня: 50 Эмит: 50 Шанс попасть: 10 + 6 за каждый уровень некромантии у его повелителя Шанс увернуться: 8 Атака: 180 единиц ближнего физического урона за 10 энергии. Успешная атака накладывает на цель 5 единицы эффекта “Чума” Особенность: нанёсшие урон зомби противники получают 2 единицу “Чумы”. Особенность нежити - нежить не имеет жизней, весь урон наносимый им, наносится по энергии, способности восстанавливающие жизни восстанавливают энергию, способности увеличивающие жизни и энергию повысят только энергию.
Подробнее
Требуется персонаж
Великое гниение (25 энергии)(продвинутое заклинание) (1 действие) (откат - 0)(выбор) 4500
Эффект: Наносит 100 единиц дальнего магического урона выбранному персонажу или 50 единиц дальнего магического урона всем врагам на поле боя. Дополнительный эффект зависит от оружия в руках некроманта на момент произнесения способности. -Коса некроманта. На поле боя призывается три скелета-лучника. -Посох некроманта. Позволяет вложить в атаку до 2-х ритуальных осколков. Попавшая способность наложит 10 эффектов “Чумы” за каждый вложенный осколок. -Клинок некроманта. Способность наносит на 100 единиц урона больше, а так же получает тег (ОА) и меняет тип урона на магический ближний. “Чума” - В конце хода противника гарантированно наносит ему 5 единицы магического урона за каждый эффект. Каждый уровень некроманта увеличивает урон “Чумы” дополнительно на 1 единицу. (урон прибавляется после подсчета суммарного количества эффектов). Эффект “Чумы” может суммироваться до 20 раз. Более урон от “Чумы” не увеличивается ничем. Не является дебафом и не может быть развеян, однако спадает после срабатывания и исцеление активной способностью на 120 или более единиц снимает “Чуму”. “Ритуальные осколки” - ресурс с помощью которого некромант может использовать самые сильные заклинания из своего арсенала. Ритуальные осколки можно использовать для призывов, как и магические останки.
Подробнее
Требуется персонаж
Великий круговорот останков (50 энергии) (продвинутое заклинание) (1 действие) (откат-4) 4500
Эффект: Персонаж превращает 2 набора останков в 8 ритуальных осколка. “Магические останки” - ресурс необходимый для генерации рунических осколков и призыва разнообразной нежити. “Ритуальные осколки” - ресурс с помощью которого некромант может использовать самые сильные способности из своего арсенала. Ритуальные осколки можно использовать для призывов, как и магические останки
Подробнее
Требуется персонаж
Призыв умертвия (60 энергии и 1 набор останков) (продвинутая нежить) (1 действие) (откат - 0) 5000
Эффект: Некромант создает из останков умертвие. Характеристики умертвия: 1500 энергии Шанс попасть: 10 + 6 за каждый уровень некромантии у его повелителя Шанс увернуться: 17 Атака: 150 единиц дальнего магического урона за 5 энергии. Особая возможность:При призыве умертвия-мага выберите 5 магических или мистических способности не дороже 2500 опыта. Умертвие сможет использовать их в бою. Успешное применение такой способности накладывает на цель 5 единицы эффекта “Чумы”. Особенность: умертвия получают на 60 единиц больше урона от способностей ветки “Религии”.
Подробнее
Требуется персонаж
Волна смерти (50 энергии) (продвинутое заклинание) (1 действие) (откат - 2) 5000
Эффект: Наносит 150 единиц магического дальнего урона всем не являющимся нежитью противникам. Дополнительный эффект зависит от оружия в руках некроманта на момент произнесения способности. -Коса некроманта. Урон наносится только одной цели. Каждый скелет и скелет-лучник под вашим контролем делает дополнительную атаку по этой цели. -Посох некроманта. За каждую пораженную цель вы получаете ритуальный осколок. но не более четырех штук. -Клинок некроманта. Наносит на 50 урона меньше, а за каждого пораженного противника вызывает на поле боя зомби, но не более четырех. Способность получает тег (ОА) и меняет тип урона на магический ближний. “Ритуальные осколки” - ресурс с помощью которого некромант может использовать самые сильные заклинания из своего арсенала. Ритуальные осколки можно использовать для призывов, как и магические останки.
Подробнее
Требуется персонаж
Некротический удар (20 энергии) (продвинутое заклинание) (2 ритуальных осколка) (откат - 5) (ОА) 5000
Условия: Эту способность может применить только владелец собственной “Филактерии”. Эту способность можно использовать только на втором действии вашего хода. Эффект.: Персонаж совершает обычную атаку клинком по 1 цели. Если атака удалась - вы восстанавливаете себе столько энергии, сколько потеряли в первое свое действие.
Подробнее
Требуется персонаж
Призыв ревенанта(100 энергии и 5 набор останков) (высшая нежить) (0 и 1 действие) (Подготовка - 2) (откат - 2) 7500
Эффект: Некромант привязывает мстительного духа к мёртвой плоти и указывает ему нужную для него цель. Характеристики ревенанта: 2500 энергии Броня: 100. Эмит: 100. Шанс попасть: 20 + 5 за каждый уровень некромантии у его повелителя Шанс увернуться: 20 Атака(выбор): - 150 единиц дальнего магического урона всем врагам на поле боя за 50 энергии. - 300 единиц магического урона отмеченному противнику за 25 энергии. Особенность 1: во время призыва ревенанта некромант должен выбрать одного противника который станет объектом ненависти ревенанта, некромант не сможет изменить отмеченную цель, пока прежняя не умрёт. Особенность 2: после смерти ревенант взрывается выпуская всю энергию злобы наносят 200 единиц магического урона всем на поле боя кроме нежити, этот урон увеличивается на 50 за каждого убитого отмеченного врага пока ревенант был жив. Особенность нежити - нежить не имеет жизней, весь урон наносимый им, наносится по энергии, способности восстанавливающие жизни восстанавливают энергию, способности увеличивающие жизни и энергию повысят только энергию.
Подробнее
Требуется персонаж
Нечестивый залп (100 энергии) (продвинутое заклинание) (2 ритуальных осколка) (1 и 2 действие) (откат - 4) 7500
Эффект: Наносит 200 единиц магического дальнего урона цели. В случае если способность достигла цели, создает умертвие-мага на поле боя. Некромант может вложить больше ритуальных осколков в заклинание, тогда если способность достигнет цели, заклинатель призовет еще одно умертвие-мага за каждые 2 ритуальных осколка. “Ритуальные осколки” - ресурс с помощью которого некромант может использовать самые сильные заклинания из своего арсенала. Ритуальные осколки можно использовать для призывов, как и магические останки.
Подробнее
Требуется персонаж
Герои не умирают (200 энергии) (продвинутое заклинание) (3 действия) (откат 10) 7500 опыта
Эффект: Эффект: Воскрешает умершего восстанавливая ему все жизни и энергию. Работает только на персонажа игрока его первого помощница (П.П.) а также принадлежащих ему неигровых персонажей (н.п.с.) Если целью способности является персонаж и он не является нежитью, способность может срабатывать гарантировано (с согласия цели), однако, воскрешенный персонаж получает становится нежитью и получает способность “мёртвое тело”(раса), которую нельзя продать обычными средствами. Способность не может быть применена на цели, раска которых не позволяет им стать нежитью (получить способность “мёртвое тело”) Способность имеет +10 к шансу попадания по целям со способностью “мёртвое тело” В награду за воскрешение игрока или его П.П. воскресивший получит +1500 опыта (выдается не чаще 2 раза в месяц за двух разных персонажей) Награда не выдается если игрок воскрешает своего твинка или его П.П. Для использования способности персонаж должен быть как минимум Мастером-некромантом или быть Личом.
Подробнее
Требуется персонаж
Призыв Голема Плоти (150 энергии и 2-40 наборов останков) (нежить) (0, 1 и 2 действие) (Подготовка - 3) (откат - 10) 10000
Условие: На призыв Голема Плоти можно отдать от 2 до 40 наборов останков. Сила Голема Плоти будет зависеть от их количества. Эффект: Некромант призывает голема плоти - сшитого из нескольких тел массивного монстра, сражающегося на стороне некроманта. Базовые характеристики Голема Плоти: 500 энергии Шанс попасть: 10 + 5 за каждый уровень некромантии у его повелителя Шанс увернуться: 10 Атака: 50 единиц ближнего прочего урона за 10 энергии. За каждый отданный на создание Голема Плоти набор останков он получает: +100 энергии +10 брони +10 эмита +10 удачи +10 к урону За каждые 10 отданных на создание Голема Плоти наборов останков он получает: +5 ШП +2 ШУ Каждый некромант может единовременно иметь на поле боя не более 1 голема плоти ”.
Подробнее
Требуется персонаж
Мор (120 энергии) (продвинутое заклинание) (0,1 и 2 действие) (Подготовка - 2) (откат - 10) 10000
Эффект: Вы жертвуете от 3 до 10 ритуальных осколков. Каждый на поле боя не являющийся нежитью получает 150 единиц урона и 4 эффекта чумы за каждый израсходованный осколок. Эффекты “Чумы” наложенные с помощью этой способности могут превысить максимальное значение в 20 единиц эффекта. Если на цели окажется более 20 единиц эффекта “Чума”, ему потребуется исцелиться активной способностью на 180 или больше, дабы оказаться невосприимчивым к эффекту. “Ритуальные осколки” - ресурс с помощью которого некромант может использовать самые сильные заклинания из своего арсенала. Ритуальные осколки можно использовать для призывов, как и магические останки. “Чума” - В конце хода противника гарантированно наносит ему 5 единицы магического урона за каждый эффект. Каждый уровень некроманта увеличивает урон “Чумы” дополнительно на 1 единицу. (урон прибавляется после подсчета суммарного количества эффектов). Эффект “Чумы” может суммироваться до 20 раз. Более урон от “Чумы” не увеличивается ничем. Не является дебафом и не может быть развеян, однако спадает после срабатывания и исцеление активной способностью на 120 или более единиц снимает “Чуму”.
Подробнее
Требуется персонаж
Ритуал пробуждения (120 энергии) (продвинутое заклинание) (0, 1 и 2 действия) (Подготовка - 4) (откат - 10) 10000
Эффект: Вы отдаете все имеющиеся в вашем магическом кладбище наборы останков и ритуальных осколков. В начале вашего следующего хода, за каждый отданный вами набор останков вы призываете любой выбранный вами базовый вид нежити (зомби, скелет или умертвие) В начале вашего следующего хода, за каждый отданный вами набор ритуальных осколков вы призываете любой выбранный вами вид продвинутой нежити (скелет-лучник, зомби-воин, умертвие-маг) Некромаг не может призвать количество нежити с большим объёмом энергии, чем половина его собственной. Для работы данной способности персонаж должен являться “высшей нежитью”.
Подробнее
Требуется персонаж
Ритуал единения (150 энергии) (продвинутое заклинание) (0 действия) (Подготовка - 5) (один раз за бой) 20000
Эффект: Лич взывает к энергии мёртвых душ под его контролем и привязывает их к собственному источнику тем самым напитывая себя силой целого легиона. Запас энергии всей нежити под контролем лича и его собственный объединяется в один. Каждая атака попавшая по нежити будет считаться отдельно для общего показателя энергии, но её урон будет урезан вдвое. Атаки нацеленные на самого некроманта не смогут нанести ему больше 100 единиц урона. Эффект данной способности распространяется лишь на ту нежить, которая была призвана и жива в данный момент. Всё, что будет призвано некромантом после использования данной способности будет считаться отдельным призванным существом с собственным запасом энергии. Для работы данной способности персонаж должен является Некромагом и Личом.
Подробнее
Требуется персонаж